NavalArt:沙盒军舰设计和基于物理的海战
NavalArt,来自Rigidbody,是一个沙盒海军模拟游戏,让玩家设计、建造和指挥自定义战舰。核心循环结合了基于顶点的船只编辑器与物理驱动的浮力和弹道,然后在战斗和海试中测试设计。它突出了先进的船体自定义、天气和昼夜效果,以及任务、快速战斗和画廊模式。这吸引了海军历史爱好者和寻求不受限制的船只设计和详细船只验证的创意模拟玩家。
游戏提供什么样的体验?
游戏让你同时扮演三种角色:建筑师、工程师和船长,要求你从钢铁时代到现代或虚构概念中打造船只。你的动机是务实和创造性的,目的是制作能够在航行和交战中生存的船体和系统。工具集奖励实验和美学选择,并明确支持忠实的历史复制品以及高度原创的设计。
它支持多人游戏和分享吗?
基于Steam的多人游戏让玩家在在线战斗中相互测试船只,而Workshop连接则使得分享和获取社区内容成为可能。社区库托管数千个用户创建的船只、部件和模组,将单人建造转变为一种社交资源。快速战斗和画廊模式提供短暂的、以展示为导向的会话,以便在战役结构之外展示设计。
开始难吗?
新玩家会遇到陡峭的学习曲线和有限的游戏内指导;按下Tab键打开库存和建造工具,但缺乏深入的教程。该项目始于2018年,作为一个单开发者的努力,仍然根据社区反馈进行更新。许多新手依赖社区指南和视频 walkthrough 来学习高级建造和战斗技巧。
是什么让你在第一次游戏后还想回来?
一个活跃的模组社区和基于物理的系统赋予游戏持久的吸引力。一个动态环境,伴随着昼夜循环和天气变化影响海洋条件和能见度,以及包括装甲穿透和炮弹弹道的损伤建模,使得设计选择在战斗中变得重要。那些觉得主流海军游戏限制的玩家通过社区内容获得了创造性实验和迭代改进的空间。
适合喜欢实验的耐心建造者
这款游戏对于海军历史爱好者和喜欢长时间 tinkering 和社区内容的创作者来说是一个值得选择的游戏。单一开发者的起源和详细的系统意味着需要投入时间来掌握工具,而学习的要求是主要的实际考虑。通过社区指南和示例来加速学习,并从编辑器和战斗测试中获得最大收益。
